Hola, soy Juanmi y mi blog está dedicado a lo que más me gusta: videojuegos, música, tv, series de tv, mp3...etc con noticias, novedades, opinones,críticas...todo lo que se me ocurra. Espero que os guste y que participeis. Un saludo, Bye!

domingo, octubre 29, 2006

Rayman en Wii

Rayman raving rabbids es el nombre del nuevo juego de rayman que llegará a Wii el día de su lanzamiento, el 9 de diciembre.
Bien la historia del juego es curiosa, ya que empezó a desarrollarse como un juego de plataformas al uso recorriendo escenarios, resolviendo puzzles y machacando enemigos de vez en cuando (como los rayman anteriores), pero cuando en ubisoft empezaron a probar la versión para Wii (ya que el juego saldrá en todas las consolas) y vieron lo que daba de sí el mando el juego sufrió un cambio radical, ya que querían explotar al máximo las posibilidades del mando de Wii y hacer que el juego fuese MUY DIVERTIDO. Por eso pasó de ser un plataformas habitual para convertirse en un party game: un juego compuesto por minijuegos, a medida que vas completándolos avanzas en la aventura. Este nuevo punto de vista añade una gran variedad al juego ya que se pueden vivir multitud de situaciones distintas, al tener cada minijuego un objetivo distinto, así en unos tendremos que disparar a los conejos locos con una pistola que dispara embudos, en otros tendremos que ganarles a carreras, en otro tendremos que retarles en la pista de baile...
Sí, habéis leído bien, conejos... Y es que el argumento de este rayman es peculiar: Miles y miles de conejos locos, histéricos han tomado el mundo de rayman y quieren dominar el planeta, ya que llevan años planeándolo...Desde aquí rayman tendrá que vencerlos en diferentes pruebas para salvar a sus amigos.
Por último decir que el juego parece divertidísimo, no solo por el juego en sí y la gran variedad de pruebas sino por los conejos locos que aportarán gran dosis de humor a la aventura.
PD: Más adelante pondré algún vídeo más porque hay algunos muuuuy divertidos.

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jueves, octubre 26, 2006

PERDIDOS (LOST)

...Tras un accidente, el vuelo 815 de Oceanic que cubría el trayecto Australia-Los Ángeles se estrella en una isla tras partirse en dos. Los supervivientes pronto descubrirán que no están solos y que la isla guarda grandes secretos...
Éste es el punto de partida de PERDIDOS (LOST), una serie que lo tiene todo: una producción impecable, un reparto brillante y una trama que combina a la perfección drama, misterio, terror, ciencia ficción. Precisamente es esta cualidad la mejor baza de la serie. La maestría con la que aborda todos estos géneros y como combina diferentes hilos argumentales en una trama común dotando al resultado de una calidad y complejidad casi insuperable.
Precisamente algo que contribuye mucho a este resultado es la parte dramática (la más importante), y que destaca por encima de todo por una cosa, los personajes. Unos personajes con una profundidad poco habitual. Y es que estos personajes parece que viven la etapa crucial de sus vidas, donde el destino los enfrenta con su pasado y, donde el peso de sus vidas recae sobre ellos: las acciones realizadas en el pasado, las decisiones tomadas, los secretos guardados, y en definitiva todo lo que en un momento dado vivieron sin mayor repercusión toma una relevancia decisiva que pesa más sobre los personajes que el propio hecho de estar perdidos en una isla.
Y uno de los elementos que más contribuye a dar profundidad y emoción a estos momentos puramente dramáticos es la música, -deliciosa- compuesta por Michael Giacchino y que es en el alma y motor de la serie sobre todo en los momentos dramáticos cuyo sonido y unas imágenes sin mediar palabra hacen que se te ponga la piel de gallina.
En la serie cada capítulo se compone un 25% por un flashback de uno de los personajes (cada capítulo un personaje distinto) , y así es como vamos conociendo su pasado, lo hechos que les atormentan y por qué han llegado a ser como son. El resto del capítulo sigue la trama en la isla con sus abundantes misterios.
A la trama dramática se le une la parte de misterio y ciencia ficción, la isla. Y es que no han ido a parar a cualquier isla perdida en el pacífico, esta isla es particular, principalmente porque no están solos, una extraña "criatura" que nunca ven habita en el bosque atemorizándoles.
Además existen extrañas coincidencias como símbolos, y sobre todo números, ciertos números muy concretos: 4 8 15 16 23 42, que a lo largo de los capítulos se nos revelarán de forma sutil (si no prestas atención pasarán desapercibidos) en forma de números de asientos del avión, el número del vuelo, un número de lotería, el número de supervivientes...etc y que lejos de carecer de importancia hacen que poco a poco lleguemos a la conclusión de que "
todo pasa por una razón..."

PD: Por si no os habeis dado cuenta me encanta LOST y os la recomiendo fervientemente, os aseguro que a los pocos capítulos estaréis irremediablemente"perdidos" en el universo LOST.


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lunes, octubre 23, 2006

El iPod cumple 5 años

Así es, resulta que hoy el iPod cumple 5 años!, parece a la vez mucho y poco tiempo, mucho porque parece que lleva entre nosotros mucho más tiempo, y poco porque es muy poco tiempo de vida para convertirse en lo que se ha convertido, todo un icono de nuestra época, y aunque por estas latitudes no tanto si en EEUU donde es todo un hito y donde el 75% de los mp3 que se venden son iPods, algo increíble.
Alrededor del mundo el iPod ha vendido mas de 60 millones de reproductores, que es una cifra apabullante para tratarse de un mp3 , Incluso acapara el 90% de las descargas legales de música en internet, algo isólito y generado en gran medida por el estupendo sitema online para comprar música, juegos,películas...la iTunes store.
El iPod consiguió que Apple levantara cabeza y a día de hoy es una empresa potentísima gracias al él, y ha generado a su vez un movimiento migratorio a Mac que ha beneficiado enormemente a la compañía, siendo cada vez más alta la cuota de mercado en Mac también.Y es que gracias al iPod, Apple ha dejado de ser esa marca rara (distinta) y se ha convertido en todo un símbolo de calidad y prestigio.Ahora mismo Apple es una empresa muy potente, y con un crecimiento que aumenta año tras año podemos decir que en el 2007 vamos a flipar. (El propio Steve Jobs dijo hace un par de días: "El 2007 será el año más impresionante de toda la historia de apple" -debido a la gran cantidad de productos que van a presentar en enero incluyendo- seguro- la nueva generación del iPod, la sexta-).
Felicidades iPod!

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sábado, octubre 21, 2006

Nintendo es diferente

¿Quien no ha jugado alguna vez a un super mario?...seguro que pocos?y es que nintendo creó los videojuegos tal y como los conocemos hoy en dia con aquella NES (Nintendo Entertainment System) , y desde entonces ha marcado el rumbo a seguir en la industria: Con NES llegaron los videojuegos y personajes míticos como mario, zelda, etc..., con Super NES se perfeccionó el mundo de las 2D, y luego vino Nintendo 64 , la época de oro de nintendo. El salto lógico de los gráficos a las 3D, algo que era inevitable que pasase pero que nadie sabía muy bien como llevarlo a cabo con éxito. Y nintendo lanza N64, y con ella super mario 64 un juego que forma parte de la historia de los videojuegos, no sólo por ser un gran juego sino por lo que supuso en la época en la que se lanzó, ya que era algo totalmente revolucionario hasta el punto de que los primeros expertos que lo probaron no tenían palabras para describir lo que era jugarlo. Super mario 64 estableció las bases del juego en 3 dimensiones y su control, con entornos completamente tridimensionales y libertad total de acción y movimiento, precisamente para movernos en estos entornos nintendo incluyo en el mando un stick analógico ( algo que todos los demás han hecho después ).
Más tarde por el 2001 llegó gamecube, que vino a perfeccionar el camino iniciado con n64 tanto gráficamente como en control ( lanzando también el primer mando wireless efectivo- algo que todos los demás han seguido para la nueva generación de videoconsolas), y pronto llegará Wii revolucionando nuevamente el mundo de los videojuegos,pero si con N64 fue gráficamente esta vez la revolución llega a la jugabilidad y marcando una vez más el camino a seguir.
Si nintendo se hubiese dedicado a centrarse sólo en lo mismo que el resto (gráficos) no existirían joyas como the legend of zelda, super mario o wii . Tendríamos super gráficos sí, pero llegará un momento en el que no bastará con mostrar unos gráficos increíbles para mantener viva la industria, por suerte ahí está y estará nintendo. Sólo nintendo se puede salir del camino, porque nintendo es diferente, ¿y en qué se diferencia? principalmente en que las otras son compañías que no se dedicaban a los videojuegos, hasta que en un momento dado vieron en ellos un filón y entraron en la industria,y además lo que hacen principalmente es proporcionar el "sistema" para jugar y para los desarrolladores de videojuegos, no crean videojuegos, sin embargo nintendo se creó con videojuegos es lo único a lo que se ha dedicado toda la vida con el engranaje y la experiencia que eso conlleva, es por eso que sólo ella tiene la capacidad innata necesaría para innovar en esta industria, y lo más importante para hacernos soñar con los videojuegos, porque nintendo es diferente.

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jueves, octubre 19, 2006

BONES, Nueva serie


Hoy empieza en La sexta una nueva serie, BONES. Se trata de un drama de investigación, inspirado en la vida real de la antropóloga forense y novelista Kathy Reichs. La protagonista, la Dra. Temperance Brennan (Emily Deschanel) es una antropóloga forense muy presitigosa que se dedica también a escribir novelas. La policía solicita su ayuda en los casos más difíciles que no se pueden resolver por métodos convencionales (cuando los restos están muy dañados y les es imposible hacer un reconocimiento), ya que la Dra. Brennan tiene una extraordinaria habilidad para leer pistas en los huesos de las víctimas.
A su lado, su compañero Seeley Both (David Boreanaz) que es el polo opuesto, ya que no confía demasiado en los métodos científicos y cree que la clave para resolver los crímenes está en los vivos, no en el cadáver, hablando con implicados, testigos, siguiendo sus pistas...etc.
Aunque suelen chocar mucho forman un equipo perfecto.
Bien ahora mi opinión: Nunca me han gustado las series de polícias tipo CSI y tal porque al igual que las de hospitales tienen tramas episódicas sin un trama común y eso no me gusta, sin embargo viendo que me equivoqué con House y Anatomía de Grey (que son de hospitales), y viendo que Crossing Jordan era interesante tendré que verla a ver que tal.
Las críticas en USA han sido muy buenas y algunos dicen que recuerda -salvando las distancias- a expediente X (serie que tampoco veía).
Además uno de los protagonistas es David Boreanaz (Angel en Buffy) y siempre es curioso ver a uno de los protagonistas de Buffy en otro proyecto.
Pues nada, a eso de las 23:45 justo después de la genial Prison break llega Bones.

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miércoles, octubre 18, 2006

HOUSE ARRASA.


Algo que muchos nos olíamos...que el regreso de HOUSE a cuatro iba a arrasar ,y así ha sido, nada más y nada menos que 3.781.000 espectadores y un share del 19.7% en el capítulo de estreno (número 14 de la temporada 2), segunda opción de la noche a solo 2 puntos de "El comisario" de t5 y superando las ofertas de antena3 y tve y tercera emisión más vista del día (porque había fútbol claro). Pero es que además lideró su franja de emisión en el capítulo de estreno(22.24 h - 23.06 h) por encima del resto de las cadenas.
Y después del capítulo nuevo algo que me pareció bastante mal, un episodo repetido, pero no cualquiera...el primero!...y encima arrasa también con un 19.8% de share y 3.088.000 espectadores...jugada redonda en cuatro.
Por si alguien tiene duda, la media de cuatro está en un 6.5% y habitualmente no pasa del 10% durante el dia, solo en primetime eleva un poco el share pero nunca pasando del 15%, y éste se convierte en el mejor registro de la cadena desde su nacimiento sin contar los partidos de fútbol y el mundial.
Ahora a lo que toca, ví house desde el principio y eso que nunca me han gustado las series de médicos, pues esta me gustó y bastante..pero tengo que decir que pasado el tiempo se me hace un poco repetitiva sobre todo porque son tramas episódicas y sin continuidad que es lo que no me gusta en las series, pero la serie es buena...a ver si meten alguna trama interesante (que por otra parte es seguro porque a mitad de temporada siempre se ponen interesante todas las series y al final de temporada más).
Y lo feo de ayer? la estafa de cuatro, que han estado 3 semanas por lo menos anunciando a bombo y platillo house y nuevos episodios, nuevos episodios,repito NUEVOS EPISODIOS y de repente te cuelan uno repetido por lo que me parece publicidad engañosa y me fastidia...pero bueno, por lo menos ponen uno nuevo, y me parece que con el buen resultado del combo nuevo+repetido no van a cambiar la mecánica...que pena.
La recomiendo

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lunes, octubre 16, 2006

Wii

Por si alguien no lo sabe Wii es la nueva consola de nintendo, que sale el 9 de diciembre a la venta.
Este año (con el comienzo de 2007 y ps3) llega la nueva generación de consolas: xbox360, wii y ps3, pero este año es diferente,¿por qué?, lo explico: Cuando se lanza una consola inmediatamente después se empieza a trabajar en la siguiente. Lo lógico y habitual sería seguir el camino marcado y actualizar la tarjeta gráfica para llegar a un nivel superior de gráficos (como se ha venido haciendo hasta ahora). En esta generación también ha sido así con xbox360 y ps3, pero la diferencia es que nintendo se ha salido del camino marcado (como es habitual en ellos) y han apostado y arriesgado por la innovación y marcar - seguro - las pautas del futuro de los videojuegos (como ya hiciera con nintendo64 y las 3d). ¿Y cómo? pues es sencillo, en lugar de realizar una mera actualización gráfica (que la ha hecho pero en menor medida que ps3 y xbox360) se han centrado completamente en la jugabilidad y han creado una nueva forma de jugar, simplemente simplificándola, ahora no son botones los que realizan las acciones en los juegos, somos nosotros (wii - como se pronuncia we, nosotros, de ahí viene el nombre-) ya que el mando es capaz de captar cualquier movimiento que realicemos incluyendo profundidad, velocidad...etc, por lo que para jugar al tenis usaremos el mando como si fuese la raqueta, si es beisbol como si fuese un bate...etc ,son 2 ejemplos de la cantidad de posiblidades que abre este sistema de control, pero sobre todo aporta diversíón.
Personalmente creo que va a ser un éxito (como ya lo es nintendo ds y que parte de la misma base), no solo para los jugadores habituales sino que el factor curiosidad será vital ya que todo el mundo querrá probarla aunque sea 1 vez,ya que es algo muy innovador, original y sobre todo divertido, que es de lo que se trata.
Pero lo mejor es que veaís un vídeo para que lo entendais.

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sábado, octubre 14, 2006

Nuevo ipod nano rojo solidario.


Para inaugurar el blog algo que me encanta, los reproductores mp3, y en concreto los ipod de apple.Resulta que se ha puesto a la venta un edición especial en color rojo del nuevo ipod nano englobada dentro de la campaña (YOU)*RED, creada por Bono (vocalista de u2) y cuyo objetivo es acabar con el sida en África. El reproductor cuesta lo mismo que la versión normal del ipod nano de 4GB (199?) y 10? van a parar para dicha asociación. Tampoco es demasiado pero esta bien por poco que sea, sobre todo porque el ipod vende mucho.Aparte de apple también participan otras compañias como motorola que ha lanzado su famoso v3 y el SLRV en color rojo así como algunos accesorios para el teléfono.También aprticipa converse con zapatillas, emporio armani con un reloj...y algunos más.Me parece una buena idea, más que nada proque estos productos son superventas, por lo que parece que la campaña puede servir de algo.La web de la campaña con todos los productos: http://www.joinred.com/

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